Akzeptieren

Diese Website verwendet und setzt Cookies und teilweise auch Cookies von Diensten Dritter. Weiterführende Informationen erhalten Sie in der Datenschutzerklärung.

Zeige Ergebnis 1 bis 5 von 5

Thema: können gut und böse gemeinsam questen?

  1. Standard können gut und böse gemeinsam questen?

    Hallo liebe Gemeinde,

    bin auch neu hier und möchte mir einen ogre sk machen. Kann ich dann mit meinen RL Freunden questen, die auf Seiten der Guten spielen? Verräterquest kommt wohl nicht in Frage, weil der SK nach lvl 20 ja in FP erlernt werden muss?

    Kann man überhaupt Gruppen bilden aus gut + böse? Sicher kann ich keine quests in Quenos holen als SK, aber im weiteren Spielverlauf holt man die dann doch woanders oder?

    Wäre schön, wenn mich mal einer erleuchten könnte

  2. Standard

    Also Du kannst jederzeit solche Gruppen bilden, egal wo, egal mit wem

    Desweiteren kannst Du Dir spezielle Quest holen, wie Erbe Quest, im feindlichen Lager, wirst Du nichtmal drumrum kommen, wenn Du die machen willst.

    Es gibt dann spezielle Schleichwege um dahin zu gelangen, musst Dich nur vor den jeweiligen Wachen der Stadt fern halten

  3. Standard

    Hallo ogerschüler,

    ja, in der Regel kannst du gemeinsam Questen. Kommt natürlich immer auf die Quests an. Gerade so im Bereich unter 20 wird das eher schwieriger werden, da ihr dann jeweils Euch in einem Gebiet treffen müsstet, bei den Guten in Antonica, bei den bösen in den Gemeinlanden. Dazu müsstet ihr nen längeren Weg beschreiten, welcher für das lvl relativ gefährlich ist.

    Später dann bestehen die Gruppen meist aus gut und Böse. Da die Zonen Verzauberte Lande und Zek z.B. weder gut noch böse sind. Da laufen dann beide Gesinnungen herum.

  4. Standard

    Na das klingt ja so, wie ich es aus EQ1 kenne. Danke Euch!

  5. Standard

    Ich möchte noch ergänzen, daß das mit dem gemeinsam Questen meistens ganz hervorragend funktioniert. Lediglich bei Quests, die in Qeynos bzw. Freeport abgeschlossen werden, ist ein wenig Geschick beim "Unterwandern" der jeweiligen Stadtwachen nötig - in Qeynos geht es noch relativ einfach, in Freeport wird's schon etwas schwieriger. Aber wenn dir deine Freunde helfen und die Wachen ablenken (z.B. durch mehrfaches "NPC suchen"), läßt sich das gut bewerkstelligen.

    Bisher hatte ich nur bei einem Quest Probleme: Beim Lichtbringer-Erbe gibt es je nach Stadtangehörigkeit ein anderes Ende. Da unsere Gruppe jedoch aus Qeynos- und Freeport-Charakteren bestand, konnte sich EQII wohl nicht recht entscheiden, welches Ende es nun nehmen sollte. Also mußten wir unsere Gruppe auflösen und jeder den Quest für sich beenden.
    Der Hauptunterschied zwischen etwas, was möglicherweise kaputtgehen könnte und etwas, was unmöglich kaputtgehen kann, besteht darin, dass sich bei allem, was unmöglich kaputtgehen kann, falls es doch kaputtgeht, normalerweise herausstellt, dass es unmöglich zerlegt oder repariert werden kann. (Douglas Adams)


Ähnliche Themen

  1. [Innovation] Gemeinsam erforschen wir!
    Von Celinia im Forum Gildenhalle
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 20.05.2007, 12:21
  2. Spiel ~ Böse böse Fee...
    Von Baltan im Forum Fun
    Antworten: 34
    Letzter Beitrag: 21.08.2006, 19:15
  3. Questen in EQ2
    Von kursania im Forum Quests
    Antworten: 27
    Letzter Beitrag: 14.04.2006, 08:54
  4. Immer nur am questen?
    Von Heino im Forum Quests
    Antworten: 9
    Letzter Beitrag: 17.05.2005, 10:05
  5. Questen ab lvl 10 oder ab lvl 15?
    Von gracjanski im Forum Everquest 2
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 18.09.2004, 04:27

Forumregeln

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •