Ich find die Idee von Sabotagequests sehr reizvoll, vor allem, wenn es die andere Seite zu spüren bekommt.
Allerdings hat mir nun ein Spieler erzählt, daß es eher simpel gestrickte Quests, die keine Belohnung mit sich bringen. Ob sie aber nun Auswirkungen auf die Spieler auf der anderen Seite haben, konnte sie mir nicht beantworten.
Mit Auswirkungen dachte ich an so etwas wie die Seuche, welche in Queynos ja auch erst auf die Machenschaften der Freihafener zurückgeführt wurden.
Weiß da jemand mehr zu?
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