ich versuche mal bildlich zu sprechen ...
ich, als böser Hexenmeister, werfe dir nen Apfel an den Kopf, der ist total verfault und zermatscht sofort, wenn er deinen Kopf trifft ... Matschschaden +2 sozusagen ... (damage 750)
Du als fieser, hinterlistiger und uns Hexenmeister hassender Zauberer nimmst dir auch nen apfel, wedelst mit dem Finger und plopp ist der apfel vereist.
Allerdings ist er durch die Schockgefrierung total winzig geschrumpft.
Das Ding kracht aber trotzdem gewaltig an meinen Schädel (damage 500)
Ich will mich natürlich sofort rächen und nehme den nächsten fauligen Apfel aus dem Korb, dummerweise muss ich das total langsam machen, weil er mir ja sonst schon in der Hand zermatscht, während du als böser Zauberer jeden xbeliebigen Apfel nimmst und ihn vereist.
Am Ende hast du mir 15 Äpfel aus Eis an den Kopf geworfen, während ich nur 9 Matschäpfel werfen konnte ... allerdings haben wir beide böse Kopfweh.
weisst du was ich meine?
Der initial damage ist EINE Kenngröße, man sollte aber die recast zeit, bzw. seine alternativ spells nicht vergessen.
m0wl ;)
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Warlock - Valor - Feral Fires
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