Ich habe jetzt schon mehrfach gelesen das sich Leute ein Skillsystem wünschen bei dem sie selbst die Punkte verteilen können. Nach meiner Erfahrung mit Offline-Rollenspielen ist sowas aber ziemlich sinnlos weil man immer nach einem bestimmten System gehen muß sonst ist der Charakter im Eimer. Krieger steigern Stärke, Magier Intelligenz usw. Meiner Meinung nach macht so etwas nur bei den guten alten Pen&Paper einen Sinn weil hier alles verwendet werden kann. Wenn ein Magier zum Beispiel bei einem Pen&Paper seine Körperkraft ein bischen steigert hat er den Vorteil das er vielleicht einen schweren Stein heben kann oder sowas, aber was bringt es bei einem Spiel wie EQ2 wenn ich ein paar Punkte in Stärke investiere die mir dann bei der Intelligenz/Magie fehlen?
Stellt ihr euch das vielleicht etwas anders vor als von mir beschrieben oder habt ihr ganz andere Ideen?
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