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Thema: stimmt es das...

  1. Standard stimmt es das...

    hallo ihr lieben

    erst mal fettes lob für die seite...seit super informiert und hier und da pick ich mir auch mal ein paar infos um unsere MMORPG abhängigen zu beliefern(keine angst, euer forum wird immer erwähnt und verlinkt)

    hier mal ne frage :

    stimmt es das in Vanguard man keine XP (oder kaum) fürs mob killen bekommt?
    und was ist mit der sprache ? wird es auf Deutsch rauskommen ?

    in D&DO ist es ja bestätigt mit den null XP für mobs..aber beim US-forum von vanguard konnt ich nix in erfahrung bringen...

    wenn jemand was weiss..bitte posten...

    btw...wir planen ne gilde für Vanguard bei interesse unter statistik nachschauen bei Gilden. stehen alle infos da..bei richtigem interesse uns zu joinen einfach regestrieren und fürs vanguard forum bewerben(kurze infos über euch selbst usw.) hoffe auf gute zusammenarbeit mit allen membern/gilden die in Vanguard enstehen.

    lg Delmar/Benelaius

    www.weltenwanderer-guild.de

  2. Standard

    Zitat Zitat von Delmar
    hallo ihr lieben

    hier mal ne frage :

    stimmt es das in Vanguard man keine XP (oder kaum) fürs mob killen bekommt?
    Das halte ich für ein Gerücht! Sicher bekommt man fürs Mobhauen nicht die *Mörder-Exp*, aber eine Nullnummer a la DDo wird es nicht werden.

    und was ist mit der sprache ? wird es auf Deutsch rauskommen ?
    Da gibt es in einigen Foren schon genug Threads zu diesem Thema.
    Es gibt noch kein offizielles Statement von Sigil dazu.
    Mit Microsoft als Publisher sollte eine Lokalisierung aber kein Wunschtraum bleiben

    Exo

  3. Standard

    naja...da kann man nur hoffe das Bill Gates aka Microsoft den € im auge hat und zwar den Deutschen :king:


    lg Del/Bene

  4. Standard

    Kann mir ehrlich gesagt auch nicht vorstellen das es keine EXp fürs Mobkillen gibt. :D

  5. Standard

    Sicherlich wird es auch in diesem Spiel Exp von Monstern geben, das es überhaupt Spiele gibt die bei Monstern nichts geben ist ja fast schon eine zumutung. Man kann wohl durch Monster Exp verlieren aber keine gewinnen... naja...

    Bisher hat Sigil nur verlauten lassen, dass es eine Lokalisierung geben wird, in welche Sprachen, das ist allerdings noch unbekannt.
     
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  6. Standard

    Es würde einer Abenteurergruppe auch recht wenig Spass machen, Gegenden zu erkunden und für die Gefahren (Mobs, Hinterhalte) nicht belohnt zu werden.
    Ich glaube schon, dass es viele lohnende (und dementsprechend gefährliche) Mobbegegnungen geben wird. Das gehört zum Abenteuer dazu.

    Exo
    They made me do it.

  7. Standard

    habs ja auch nur aufgeschnapt in nem US-forum ;)

    vorstellen kann ichs mir nähmlich auch nicht



    lg Del/Bene

  8. Standard

    Dann würde ja das schöne Camping wegfallen... Obwohl insgesammt wäre ich ja dafür, dass man nur durch gute RP von nem GM mit EXP belohnt wird. :Eef:

    So, nun mal Spass bei seite, in einem MMORPG, wo es soviele Spielertypen gibt, muss man einfach mehrere Arten Einbauen um an EXP zu kommen und da die meisten auf Mobbashing stehen (hab ich ja auch gern ), darf diese Art imho nicht fehlen. Andersherum wäre es genauso dumm keine EXP fürs questen zu verteilen.
    NTSC ist der amerikanische Videostandard und steht für Never The Same Color !
    Die Moral von der Geschicht', PAL hat man oder nicht.

  9. Standard

    das wäre doch mal was, wenn die GMs dazu genötigt werden den ganzen Spielern EXP geben zu müssen, ich glaube dann hätte das Spiel nicht lange eine Zukunft und zudem würden wohl keine GMs mehr für das Unternehmen arbeiten wollen ;)
     
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  10. Standard

    Zitat Zitat von Exordium
    Es würde einer Abenteurergruppe auch recht wenig Spass machen, Gegenden zu erkunden und für die Gefahren (Mobs, Hinterhalte) nicht belohnt zu werden.
    Schau Dich mal bei DDO um. Der Ansatz dort klingt zumindest sehr interessant. Ob es wirklich klappt, wird man natürlich erst im Release beurteilen können, aber es klingt zumindest mal gut.

    EXPs gibt es halt für das Erledigen einer Quest. Wenn die Quest lautet, von A nach B zu gehen und z.B. einen Brief zu überbringen, dann bekomme ich die EXPs dafür, dass ich den Brief überbracht habe. Ob ich unterwegs allen Gefahren geschickt ausweiche oder ganze Heere von Mobs erlege, ist uninteressant.

    Wenn natürlich die Aufgabe lautet, einen bestimmten Gegner zu erlegen, dann bekomme ich halt dafür die EXP.

    Es soll damit halt vermieden werden, dass die Leute stur an einer Stelle sitzen und einfach nur einen Mob nach dem anderen umhauen.

    Wie gesagt ein interessanter Ansatz. Mal sehen wie es wird.
    Bye bye
    Brax, da crazy dorf
    VSoH Gamona, Affiliated Site

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