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Thema: Spell List Necromancer/Nekromant

  1. Standard Spell List Necromancer/Nekromant

    Necromancer

    1 - Lightning Burst (Magic DD)
    2 -
    3 - Statischer Puls [Static Pulse] (DoT + Magie Resitenz debuff)
    4 - Magi's Shielding (SelfBuff: +power, +health, + Trauma mitigation)
    5 - Arkane Fesseln [Arcane Bindings] (Ketten)
    6 - Cure Arcane (Cures Magic, Mental and Divine Ailments)
    7 - Gift of the Magi (GroupBuff: +power, +Magic mitigation)
    8 - Blitzsturm [Storm of Lightning] (Gruppenmagieschaden)
    9 - Arkanes verbannen [Dispel Arcane] (Debuff)
    9 - Unsichtbares sehen [See Invisibility] (Buff)
    10 - Tellurischer Rekrut [Tellurian Recruit] (Pet: Käfer)
    11 - Agitation (PetBuff: Increase Offensive and Defensive capabilities of pet)
    12 - Earthly Brand (GroupBuff: +stamina, +intelligence, + cold resist)
    13 - Aqueous Stone (Summons EB stone to target)
    13 - Staubexplosion [Dust Blast] (Magie Direkt Schaden)
    14 - Soothe Servant (Pet heal)
    15 - Essence Shift (Converts pet health to summoner power)
    16 - Petrify (Stun)
    16 - Seism (AoE Magic DoT + Arcane resist debuff)
    17 - Bludgeoning Earth (Magic DoT)
    18 - Unsichtbarkeit [Invisibility]
    18 - Splinter of Essence (Summons splinter to target, HP to Power transfer)
    19 - Immobilize (Root)
    20 - Grauenhafter Zauberlehrling [Grim Spellbinder] (Pet: Skellet Warlock)
    20 - Nylph's Bone Form (Illusion) -> Verwandelt den Nekro in ein Skellet
    21 - Favor of the Fallen (GroupBuff: +Power, +Magic Resist, Noxious Resist, and +hp to pets)
    22 - Blight (AoE Disease DoT)
    22 - Party See Invisibility (GroupBuff: See invis)
    23 - Rattenmeute [Swarm of Rats] (Beschwört Ratten während des Kampfes)
    23 - Leblose Augen [Unliving Eyes] (Gruppen Buff: Unsichtbares Sehen + Unterwasseratmung)
    24 - Undying Adherent (Pet: Zombie)
    25 - Boon of the LIfeless (PetBuff: Increase Offensive and Defensive capabilities of pet)
    25 - Grisly Mark (Debuff: -Stamina, -wisdom, drains power from enemy)
    26 - Mark of the Miasmic (GroupBuff: +stamina, +intelligence, +disease resist)
    27 - Blutiges Ritual [Bloody Ritual] (Wandelt Leben vom Pet in Mana für den Nekro über Zeit)
    28 - Grisly Brace (Buff?: Augmentation which absorbs trauma and noxious damage)
    28 - Knochen zusammenfügen [Mend Bones] (Transferiert Leben vom Nekro zum Pet)
    29 - Pestilential Blast (Disease DD, +chance to reduce noxious resist with each successful attack by an ally)
    30 - Breath of the Unearthed (AoE Disease DoT +lifetap)
    30 - Grasping Bones (Stun +short duration pet increase dmg)
    30 - Nylph's Flayed Form (Illusion: Nekromant hüllt sich in Nebel)
    31 - Withering Affliction (Disease DoT, -strength, -agility)
    32 - Cloak of Venril (TargetBuff: Invis +lifetap if attacked
    32 - Shadowy Stalker (Pet: Assassin)
    33 - Chains of Torment (Ketten + DoT)
    33 - Dunkles Herz [Dark Heart] (Zaubert einen Stein ins Inventar -> Mana über Zeit auf Kosten der Lebensenergie)
    34 - Grauenhafter Thulianer [Grim Thulian] (Pet: Skellet Warlock)
    35 - Ghastly Stench (Disease DoT, -noxious resist)
    35 - Nylph's Ghostly Visage (Illusion) wurde geändert -> Zombieverwandlung
    35 - Unholy Covenant (GroupBuff: +power, +magic & noxious resist, +health for pets)
    35 - Fledermausschwarm [Swarm of Bats] (Animierte Attacke, DoT)
    36 - Heuschreckenschwarm [Locust Swarm] (Gruppen DoT, +zusätzlicher DoT auf anvisierten Mob)
    37 - Rattenplage [Plague of Rats] (Beschwört Ratten während des Kampfes)
    38 - Rotting Thrall (ein Zombie-Pet)
    38 - Terror (Lässt den Gegner fliehen, kommt natürlich nach ner Weile wieder)
    39 - Horrific Mark (Impairment: -stamina, -wisdom, drains power *If target dies while afflicted, Essence of Anguish is granted)
    39 - Words of the Wicked (PetBuff: +lifetap proc, +aggro)
    40 - Dartain's Dead Sight (Shows heat profile of all living creatures in view)
    40 - Rending Frenzy (PetBuff: +dmg, Grants epcial ability to counterattack)
    40 - Lehren der Toten [Teachings of the Dead] (GruppenBuff: +ausdauer, +intelligenz, +disease resist, +proc lifetap)
    41 - Devour Health (Wandelt Leben vom Pet in Mana für den Nekro über Zeit)
    42 - Grisly Stele (Augmentation which absorbs trauma and noxious dmg)
    42 - Necrotic Mending (Transferiert Leben vom Nekro zum Pet)
    43 - Deathly Pallor (Feigh Death, pets are banished)
    43 - Skinrot (DD, +chance -noxious resist)
    44 - Accursed Cloud (AoE Disease DoT, replenishes health of Necromancer)
    44 - Convulse (Stun, +pet increase damage)
    45 - Siphon Life (DD ~ 300, zaubert Essence of Anguish)
    45 - Nylph's Skeletal Regiment (Gruppen Illusion, verwandelt die Gruppe in Skellette)
    45 - Death's Coil (Disease DoT, -strength, -agility)
    46 - Fade (Invis, when broken lifetap attacker)
    46 - Schattenhafter Assassine [Shadowy Assassin] (Pet: Schattenmann Assassine)
    47 - Eternal Bindings (Root, +Disease DoT)
    47 - Sacrificial Heart (Summons a bauble, which restores power over time at cost of health)
    48 - Grim Terror (Pet: Skellet Warlock)
    48 - Wiederbelebung [Revivication] (Wiederbeleben ausserhalb des Kampfes, erfordert Essence of Anguish)
    49 - Aspect of Undead (GroupBuff: +power, +magic * noxious resist, +health to pets)
    49 - Stench of the Grave (Disease DoT, -noxious resist)
    50 - Dartain's Cloaking Debris (Encases the Necromancer in swirling debris)
    50 - Lich (wandelt Leben in Mana, Verwandlung Skellett)
    50 - Torrential Plague (AoE Disease DD, +Disease DoT to targeted)

    Bei lvl 24 (glaub ich 8) ) über "+" die Möglichkeit ein Pet zu bekommen: Fallen Hero -> Flickenmensch -> Adept II Qualität

    Bei lvl 30 über "+" Jauls verrotende Horde -> Ersatz für die Ratten -> 3 Zombie Hunde -> Adept II Qualität
    m0wl ;)
    ...............................
    Warlock - Valor - Feral Fires

  2. #2

    Standard

    Ist der Necro sehr Petlastig oder kann der auch was solo reißen?
    Weiss noch nicht ob mein Mage Necro oder Warlock werden soll ^^.

  3. Standard

    Ist er nicht, aber das Pet hilft =)

  4. #4

    Standard

    Ok danke .

  5. Standard

    In manchen lvln bekommt man 2 Spells. Muss man sich dann einen der beiden kaufen? Und wenn ja, bei welchem Händler gibt es den?

  6. #6

    Standard

    Du bekommst die Spells automatisch (App1).

    Du kannst Sie natürlich später aufwerten
    (über Händler, Crafter oder per Loot)

    mfg nordwin

  7. Standard

    Den lvl 20 fun spell musste ich mir kaufen und den zweiten lvl 22 Spell habe ich entweder auch nicht bekommen oder übersehen

  8. #8

    Standard

    In den Leveln, in denen man zwei Spells bekommt, erscheint einer bei 0% Erfahrung und der andere bei 60%.

    Zu pets: Der Necro ist extrem petlastig, weswegen Necros immer ein Pet dabei haben. Es gibt zwei Typen, Tankpets (zum Solospielen) und Damagepets (für Gruppen).
    Char: Necromancer/Sage Clywd , Server Innovation

  9. Standard

    Zitat Zitat von Clywd3
    In den Leveln, in denen man zwei Spells bekommt, erscheint einer bei 0% Erfahrung und der andere bei 60%.
    das ist nicht immer so..... nur manchmal
    die spells kommen immer zu 20er pronzenten, also 20%, 40% usw.
    Char: Sriii
    Race: Dark Elf
    Gender: Female
    Class: lvl50 Warlock (2. auf Valor)

    Server: Valor
    City: Freeport

    Die längste Verbindung zwischen zwei Punkten ist immer eine Abkürzung

  10. #10

    Standard

    Kann sein, bisher kamen bei mir eben alle bei 60%. Kennst Du ein Beispiel, wo es nicht so ist?
    Char: Necromancer/Sage Clywd , Server Innovation

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