Also WoW und EQ2 bieten ja total vereinfachte Entwicklungen der Chars. Was hält ihr davon? Würdet ihr lieber ziemlich komplexe haben wollen, wie z.b. in Baldurs Gate 2 oder Morrowind?
Also ich mag viel lieber viele Entscheidungen zu haben und zwar nicht nur bei der Charerstellung, sondern auch beim Levelup. Ich möchte mich hinsetzen und mir überlegen, was ich skille und wie mein Char sein wird, so kommt eben auch eine stratreg. Komponente zum Game hinzu. So kann ich eben sehen, dass mein mächtiger Magier nicht bloss möchtig ist, weil ich auf die Tasten kloppen kann, sondern auch, weil ich wohl gut entschieden habe. Ausserdem sind dann die vielen Chars im Spiel individueller.
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