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Thema: Abstimmung Artisan auf Klasse/Rasse

  1. #1

    Standard Abstimmung Artisan auf Klasse/Rasse

    Hi!

    Es ist nun endlich klar, daß wohl auch die Klasse wie auch die Rasse eine Auswirkung mit Vor- und Nachteilen auf die Artisankarriere haben wir.

    Als Barbar kann man zB. Tradition Brewering (Provisioner) wählen usw.
    Also eignen sich manche Rassen mehr für das eine (Craftsman) und ander für as andere (Outfitter o.a.).

    Ist es denn schon irgenwie möglich festzustellen welcher Typ nun am besten zu welcher Artisankarriere passt?


    Wäre sehr schön, falls es das noch nicht gibt, hier dann damit anzufangen.


    Also als Barbar wie gesagt hatte man die Möglichkeit zu Brewery, außerdem ist man als Barbar ein guter Armorer, weil man auch die nötige Kraft dazu hat (oder Ausdauer? ka).

    Ich kann es nicht wirklich durchschauen zurzeit :(

    MfG
    Opium heilt alles - außer sich selbst. (lat. Sprichwort)

    Die Menschheit ist zum Werkzeug ihrer Werkzeuge geworden.

  2. #2

    Standard

    bitte mehr zu diesem Thema

  3. #3

    Standard

    Also langsam mache ich mir heftige Sorge :(

    Kann doch nicht wahr sein, daß man rein aus unangebrachter fehlender Information einen Verskillten hat :(

    Ist doch blöd! Warum wird so ein Geheimnis daraus gemacht und warum muss man die Karrierechancen erst während des Spielens herauskriegen???

    *aufreg*
    Opium heilt alles - außer sich selbst. (lat. Sprichwort)

    Die Menschheit ist zum Werkzeug ihrer Werkzeuge geworden.

  4. Standard

    Es ist nun endlich klar, daß wohl auch die Klasse wie auch die Rasse eine Auswirkung mit Vor- und Nachteilen auf die Artisankarriere haben wir.
    Ja das ist klar geworden, nur die Zeit das genau herauszufinden war zu kurz... wegen 5 Punkten bei 250 Punkten bei Lvl 50 mach ich mir mal keinen großen Kopf
    Amd 64 3400+, 1GB PC400, 9800 Pro

  5. Standard

    ein anderer Punkt ist ja auch der...

    Man kann seine Crafterlaufbahn mit der Tradition stärken, aber indem man das tut, verspielt man auch die Chance, eine andere Tradition für die Stärkung der Anbenteurerlaufbahn zu wählen, die ja direkt die Kampfqualitäten verbessern würde... schwere Entscheidung.

  6. #6

  7. #7

    Standard

    Zitat Zitat von Darklord
    Es ist nun endlich klar, daß wohl auch die Klasse wie auch die Rasse eine Auswirkung mit Vor- und Nachteilen auf die Artisankarriere haben wir.
    Ja das ist klar geworden, nur die Zeit das genau herauszufinden war zu kurz... wegen 5 Punkten bei 250 Punkten bei Lvl 50 mach ich mir mal keinen großen Kopf

    Ja, das stimmt! Die 5 Punkte würden nichts ausmachen bei einem HighLVL-Crafter. Aber das wird sicherlich noch geändert.
    Da bin ich mir sicher, denn 2% ist ja echt wenig und die Traditionen und Traits werden wohl noch ne größere Rollen einnehmen, so daß die größere Auswirkungen bei der Karriere haben werden. Sonst braucht man die doch gar nicht erst einzuführen.


    MfG
    Opium heilt alles - außer sich selbst. (lat. Sprichwort)

    Die Menschheit ist zum Werkzeug ihrer Werkzeuge geworden.

  8. #8

    Standard

    Zusammenfassung:
    ohne Gewehr - ah Gewähr ;)

    das meiste davon hat ja Kitara schon geschrieben
    Hier nochmal der Link.
    http://forum.everquestii.info/viewtopic.php?t=3305

    Zwerge:
    - Metalworking - Weaponcrafting
    - Provisioner (Bierbrauen)

    Hochelfen:
    - Jewelery
    - Scribing


    Eruditen:
    - Alchemy
    - Scribing

    Kerra:
    - Woodworking
    - Alchemy

    Ogre
    - Armorer
    - Weapon making

    Iksar
    - Alchemy
    - Tailoring


    Barbar:
    - Brewering (Provisioner)


    Ich hoffe das Thema wird weitergeführt.

  9. #9

    Standard

    gibt es neue Erkenntnisse ? ? ?

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