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Thema: Release für Deutschland am 11. November

  1. #11

    Standard

    Hier die Antwort von Amazon:

    "Guten Tag,

    vielen Dank für Ihr Schreiben an Amazon.de

    Hier liegt ein Fehler vor - der 8.November gilt nur für das alleinige
    Release in den USA, nicht für Europa. Für die EU gilt nach wie vor
    die Angabe des Distributors Ubisoft: "4. Quartal 2004".

    Laut unseren Informationen wird das Release für die EU Länder nach
    wie vor um den 15.11 liegen.

    Natürlich bleiben wir am Ball - und sobald Ubisoft das "GO" gibt,
    wird die Ware von uns wie stets so pünktlich versandt, das die Ware
    am Releasetag beim Kunden ist. "

    :(

  2. Standard

    Naja das is schwachsinn. Der 11. is der offizielle Release hier bei uns das wird Amazon schon noch mitbekommen.

  3. Standard

    release hin und her....warum wird es keine CD-Version in Deutschland für EQ2 geben? nicht jeder hat ein DVD-Laufwerk.

  4. Standard

    Soll es aber. ^^ 10 CD Version soll für eine Standart Edition geben. Nur wie das genau ist, ist noch unklar. Aber wenn ich was Näheres bescheid weiß, versuche ich es auch bekannt zu geben, wenn es wichtig wird. ;)
    "Mögest du in einem Stück zurückkehren."
    Vatras aus Gothic I

  5. Standard

    Zitat Zitat von USJonny
    release hin und her....warum wird es keine CD-Version in Deutschland für EQ2 geben? nicht jeder hat ein DVD-Laufwerk.
    22 Euro ist ja auch sooo viel für ein DVD-laufwerk ;)

    Schau mal

  6. Standard

    Sheemo , dem kann ich nix entgegensetzen , doch was meint dann Xaycon wenn er in genauso grossen roten Lettern schreibt das der deutsche Release am 11. ist ? Die lokalisierte Fassung ? Den deutschen Server ?
    Mich stört immernoch die Wörter "ship" "simultanious" "US and Europe" in der Pressemitteilung und auf der offiziellen Seite .
    Wenn der Release am 8. ist um so besser =) , so ganz glauben kann ichs noch nicht .

  7. Standard

    hee... psst darlene... da oben steht Schachsinn...
    ich möchte nich als klugscheisser gelten aber in dem thread macht mir das spass:D

    naja spass beiseite... wir sehen es wenn es im laden steht da könnt ihr diskutieren beide fakten wiedersprechen sich . Ich glaub 11 weil ich das kenne von AO Addon Shadowlands. Also meiner erfahrung nach kommen die sachen nie früher eher später.. um genau zu sein 3 tage^^ lasst euch überaschen is ja bald weihnachten

    ich zitiere hiermit shadowbane: It's done when it's done.
    man den satz hab ich 1 jahr lang gelesen bis ich bemerkte das spiel is scheisse :D2

  8. Standard

    man den satz hab ich 1 jahr lang gelesen bis ich bemerkte das spiel is scheisse
    So Scheisse fand ich das Games eigentlich gar nicht :D
    The Overlord made me do it...
    eq2search

  9. Standard

    Hab da eben den Pressetext von Ubisoft gefunden bzgl. Gebühren usw.

    UBISOFT UND SONY ONLINE ENTERTAINMENT:

    EVERQUEST® II KOMMT AM 11. NOVEMBER

    Die Zukunft der Online-MMOs beginnt jetzt

    Ubisoft, einer der weltweit größten Hersteller und Publisher von Computer- und Videospielen, und Sony Online Entertainment Inc. (SOE), einer der weltweit führenden Anbieter im Bereich Massively-Multiplayer-Online-Spiele (MMO), gaben heute bekannt, dass EverQuest II in Europa am 11. November 2004 im Handel erscheint. EverQuest II ist der lang ersehnte Nachfolger zu Sony Online Entertainments EverQuest, dem erfolgreichsten und etabliertesten 3D-MMO-Rollenspiel in Europa und Nordamerika.

    "Nach 4-jähriger Entwicklung, hat das Warten auf EverQuest II ein Ende", sagt John Smedley, Präsident von Sony Online Entertainment. "Wir haben für EverQuest II immer Schwerstarbeit geleistet, um den riesigen Produktionsaufwand und hohen Qualitätsanspruch sicherzustellen, der im Online-Genre bislang seines Gleichen sucht. Wir wollen dem Spieler ein Erlebnis bieten, das mit nichts, was er je gesehen, vergleichbar ist".

    Sony Online Entertainment liefert mit EverQuest II ein wahrhaft bahnbrechendes MMO-Spiel, das in puncto 3D-Grafik, Story, Sprachausgabe, Produkteigenschaften und Spielprinzip Pionierarbeit leistet. EverQuest II erscheint mit den realistischsten Grafiken im MMO-Bereich, mit einer 3D-Grafikengine der nächsten Generation, die auch Hardware der nächsten Jahre fordern wird.

    70.000 Zeilen gesprochenen Dialog von nicht-spielbaren Charakter erwecken die Story von EverQuest II zum Leben; synchronisierte Charaktere gibt es in MMO-Spielen das erste Mal. EverQuest II bietet Innovationen im Spielprinzip, die Spaß und Spannung für alle Spielertypen und Spielstile bringen, ganz egal, ob es sich um Hardcore-Spieler, MMO- Neulinge oder um Spieler handelt, die lieber allein oder in einer Gruppe agieren.

    EverQuest II kommt in Deutschland in zwei verschiedenen Ausführungen in den Handel, beide beinhalten einen 30-Tage-Zugang zu der Onlinewelt des Spiels. Die Standard-DVD-Edition kostet Euro 44,95 (UVP). Die Limited Edition erscheint für Euro 49,95 (UVP) exklusiv bei Amazon.de.

    Das Abonnement zu EverQuest II kostet monatlich Euro 13,49 für den weiteren Zugang. Spieler können als Bezahlverfahren für ihre Anmeldung in der Welt von Norrath die Kreditkarte oder einfache Überweisungen nutzen. Eine weitere Alternative zur Kreditkarte bieten 30- oder 90-Tage-Game-Cards von SOE.

    Über EverQuest II:

    EverQuest®II ist die nächste Generation der Massive-Multiplayer-Spiele, eine riesige Online-Welt, in der Tausende Spieler gemeinsame Abenteuer erleben und eine große Community bilden. Mit atemberaubenden Grafiken und einer weitläufigen wunderschönen Spielwelt, die es zu entdecken gilt, setzt EverQuest®II Maßstäbe in Hinblick auf grafischen Realismus, der die Spieler in die fesselnden Lokalitäten und gefahrvollen Ländereien des Spiels eintauchen lässt.

    Mit einer epischen Story entführt EverQuest®II den Spieler in eine fantastische Welt, in der er in der Rolle des Helden oder Bösewichts sein persönliches Abenteuer erlebt. Indem man sich seine eigene einzigartige Spielfigur aus 16 unterschiedlichen Rassen und 24 Klassen erschafft, betritt man das Reich von EverQuest®II.

    Der Spieler muss sich auf seiner Reise durch majestätische Landschaften, Hügelformationen, unfruchtbare Wüsten, dichte Wälder und geschäftige Städte hunderter unterschiedlicher Kreaturen stellen. Tausende Gegenstände, Hunderte Zaubersprüche und ein grenzenloses Abenteuer erwarten denjenigen, der die Welt von EverQuest®II betritt.

    Spieleigenschaften:

    - Eine neue, massive Onlinewelt voller Gefahren, Abentuern und Myterien, die von Tausenden von Spielern erforscht wird.

    - 130 Stunden bzw. mehr als 70.000 Textzeilen unübertroffener Sprachdialoge für alle Nichtspieler-Charaktere

    - Bisher nicht-gekannte Möglichkeiten der Charakter-Erschaffung inklusive hochdetaillierter Formgebung für die Gesichtszüge

    - 16 Rassen, 50 Level und 24 Klassen mit einem Verzweigungssystem, das es dem Spieler erlaubt, die Klasse seinem Spielfortschritt anzupassen

    - Alle Spielerklassen verfügen über Handelsfähigkeiten

    - Spielereigenes Anwesen mit Wohnungen, Häusern und Gildehäusern

    - Keine Rassen/Klassenbeschränkungen

    - Neue, benutzerfreundliche Spiel-Funktionen

    - Mehr als 160 einzigartige Kreaturen

    - Skalierbare Engine, die dem technischen Fortschritt angepasst werden kann

    - Modernstes Kampf-, Zauber- und Fähigkeiten-System

    Über Ubisoft:

    Ubisoft ist ein international operierender Hersteller, Publisher und Distributor interaktiver Unterhaltungsprodukte. Ubisoft zählt zu den führenden Unternehmen der Multimediabranche und verfügt über ein starkes und abwechslungsreiches Produktportfolio, das, wie das Unternehmen selbst, stetig wächst. Durch beständige Partnerschaften mit renommierten Unternehmen sowie herausragenden Eigenentwicklungen konnte Ubisoft seine Präsenz am Weltmarkt untermauern. Ubisoft wurde im Jahre 1986 in Frankreich gegründet und ist heute auf jedem Kontinent vertreten, mit Niederlassungen in 21 Ländern, u.a. in den USA, Marokko, Deutschland und China und einem Produktvertrieb in mehr als 50 Länder. Die Gruppe hat sich dem Gedanken verschrieben, Menschen auf der ganzen Welt mit qualitativ hochwertiger Unterhaltungssoftware intensive Spielerlebnisse zu vermitteln. Im Geschäftsjahr 2003/2004 konnte Ubisoft 508 Millionen Euro Umsatz generieren, 22,5% mehr als im vorhergehenden Geschäftsjahr. Weitere Informationen erhalten Sie unter www.ubisoft.de.

    Über Sony Online Entertainment:

    Sony Online Entertainment Inc. (SOE), eine Tochtergesellschaft von Sony Picture Digital Inc. ist weltweit, mit über 750.000 aktiven Spielern, eines der bekanntesten und führendsten Unternehmen im Sektor der Massiven- Online-Rollenspiele. SOE entwickelt und vertreibt qualitative Unterhaltung für den PC, sowohl für den Online-Markt, für Spielkonsolen als auch für kabellose Plattformen. SOE ist bekannt für seine Blockbuster Everquest® und Planetside®, ebenso wie für die Entwicklung von Star Wars Galaxies: An Empire Divided. SOE arbeitet weiterhin daran, den Online-Spiele-Markt zu revolutionieren und die aktive Spielergemeinschaft zu vergrößern. Dies geschieht durch neue Genres auf den verschiedensten Unterhaltungsplattformen. Mit Hauptsitz in San Diego, Kalifornien und einem weiteren Entwicklungsstudio in Austin, Texas verfügt SOE über die besten Voraussetzungen, Online-Spiele in bestechender Qualität zu entwickeln.

  10. Standard

    Weil ichs hier auch grad nochmal als Frage gesehen habe:

    Laut Release FAQ von Moorgard wird es in Europa KEINE CD Version von EQ2 geben. Alle europaeischen Versionen gibt es NUR auf DVD!
    Gruessle, flyer303
    Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher. - Albert Einstein

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