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Thema: Eovania sagt: „Tschüss, Auf Wiedersehen, Machs Gut!“

  1. #1

    Standard Eovania sagt: „Tschüss, Auf Wiedersehen, Machs Gut!“

    Liebe Gemeinde, der Tag ist gekommen, an dem es heisst Abschied zu nehmen. Meine Wege trennen sich ab heute von SOE, ich wünsche Euch und SOE alles Gute!


  2. Standard

    Davon abgesehen, daß die Meldung schon gut 2 Wochen alt ist und ich mich frage, wo der Bot die immer ausgräbt (kann man den als Thread-Nekro bannen? *ggg*), bin ich mal gespannt, wie sich der Kontakt zwischen Community + SOE nun gestaltet. Eovania hat sicher nicht alles zur Zufriedenheit der Spieler gelöst (eventuell auch nicht lösen können) - aber immerhin gab's jemanden, an den man sich wenden konnte. Derzeit ist die Stelle ja wohl noch unbesetzt, d.h. der Service für die europäischen bzw. deutschen Server ist nun noch magerer. GMs, die nur sporadisch online sind, kein Community Management ... ich bin mal gespannt, wie's weitergeht.
    Der Hauptunterschied zwischen etwas, was möglicherweise kaputtgehen könnte und etwas, was unmöglich kaputtgehen kann, besteht darin, dass sich bei allem, was unmöglich kaputtgehen kann, falls es doch kaputtgeht, normalerweise herausstellt, dass es unmöglich zerlegt oder repariert werden kann. (Douglas Adams)


  3. Standard

    *g* Ich muss mal nen Cronjob schreiben, der alle doppelten Threads in bestimmten Foren automatisch wieder weg macht. Der Bot funktioniert eigentlich problemlos, das Problem liegt bei SOE. Deren RSS Feed hat irgend eine art eigenedynamig, die dazu führt, dass Beiträge dann hier doppelt erscheinen, da der Bot diese nicht wieder erkennen kann. Hatte das bei denen auch schon angemeckert, die haben aber nix daran geändert.

    Der amerikanische Community Manager hat die Aufgabe von Eovania übernommen. Wie es bei Vanguard zur Zeitausschaut, das weiß ichg gar nicht. Nur das doofe ist, jetzt muss man englisch können, um da voran zu kommen *g*
     
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    ■ Gilden: VSoH - Die Aggronauten || EQ2 - Die Gemeinde

  4. #4

    Standard

    Das deutsche EQ2 Forum ist doch seit Jahren schon absolut tot. Da gibts alle 2-3 Wochen mal
    nen neuen Thread .. das wars doch. Von daher würde ich, wenn ich SOE wäre, dafür auch nicht mehr
    extra wen abstellen.

    Naja .. letztlich sind irgendwie eh alle deutschen EQ2-Foren tot, so das man sich eh fragt ob das
    überhaupt noch irgendwer spielt.
    Geändert von Beldin (18.07.2009 um 18:58 Uhr)

  5. Standard

    Gespielt wird's schon noch - aber die meisten Fragen regelt die Community halt ingame, d.h. in den Chatkanälen. Wofür noch groß was ins Forum schreiben und auf Antwort warten, wenn ich die auch direkt haben kann.

    Naja, der Support für die deutschen Spieler war schon immer für die Füße ...
    Der Hauptunterschied zwischen etwas, was möglicherweise kaputtgehen könnte und etwas, was unmöglich kaputtgehen kann, besteht darin, dass sich bei allem, was unmöglich kaputtgehen kann, falls es doch kaputtgeht, normalerweise herausstellt, dass es unmöglich zerlegt oder repariert werden kann. (Douglas Adams)


  6. #6

    Standard

    Zitat Zitat von Arianrodh Beitrag anzeigen
    Naja, der Support für die deutschen Spieler war schon immer für die Füße ...
    Glaub mir .. es ist in jedem Game das gleiche .. egal wo du hingehst wird geheult
    das bei diesem Spiel der Support der schlechteste überhaupt ist ;)

  7. Standard

    Jo, ich kenn's aus meiner AoC-Zeit und hör's von WoW- und WAR-Spielern ... der europäische Markt scheint halt für außereuropäische Anbieter nicht so der wichtigste zu sein. Stellt man die Spielerzahlen z.B. in Amiland oder China den europäischen gegenüber, kann man's schon fast (aber nur fast) verstehen.

    Vielleicht packt's ja mal eine europäische Spieleschmiede, was anständiges auf den MMORPG-Markt zu werfen - und dann lassen wir die Amis und Chinafarmer supportmäßig am ausgestreckten Arm verhungern.
    Der Hauptunterschied zwischen etwas, was möglicherweise kaputtgehen könnte und etwas, was unmöglich kaputtgehen kann, besteht darin, dass sich bei allem, was unmöglich kaputtgehen kann, falls es doch kaputtgeht, normalerweise herausstellt, dass es unmöglich zerlegt oder repariert werden kann. (Douglas Adams)


  8. #8

    Standard

    Zitat Zitat von Arianrodh Beitrag anzeigen
    Jo, ich kenn's aus meiner AoC-Zeit und hör's von WoW- und WAR-Spielern ... der europäische Markt scheint halt für außereuropäische Anbieter nicht so der wichtigste zu sein. Stellt man die Spielerzahlen z.B. in Amiland oder China den europäischen gegenüber, kann man's schon fast (aber nur fast) verstehen.

    Vielleicht packt's ja mal eine europäische Spieleschmiede, was anständiges auf den MMORPG-Markt zu werfen - und dann lassen wir die Amis und Chinafarmer supportmäßig am ausgestreckten Arm verhungern.
    Nein .. das Problem ist das die Deutschen immer und sofort losheulen, wenn nich innerhalb von 2 Sekunden
    wer springt, nur weil sie ein kleines Wehwehchen haben. Im Prinzip bräuchte jeder seinen eigenen GM,
    bzw. 3 davon damit sie ihm 24/7 zur Verfügung stehen .. die Frage ist nur, wie soll das bezahlt werden ?

    Und bezahlen wollen sie am liebsten ja eh garnix, denn wenn man für 15€ im Monat eben nicht
    seine 24/7 persönlichen GMs bekommt, incl. Pizza-Lieferservice frei Haus, dann ist das Game
    ja eben auch nicht einen Cent wert

    Die 2-3 mal wo ich in meinen 3,5 Jahren EQ2 nen GM brauchte, war der jedenfalls immer
    nach spätestens ner halben Stunde da, und hat auch geholfen, oder zumindest es versucht.
    Einmal wurde sogar Ferrott extra rebootet, weil ein Rausscgmeisser nicht spawnen wollte ^^

  9. #9

    Standard

    Ich halt's da eher mit Arianrodh. Denn solche Individuen, wie es Beldin beschreibt, gibt es in allen anderen Kulturen und auf allen anderen Servern auch zur Genüge.

    Allerdings glaube ich nicht, dass eine europäische Spieleschmiede da einen Unterschied machen würde. Es bleiben immer noch die Sprach- und Kulturunterschiede und die damit verbundenen Probleme. Der deutsche Sprachraum umfasst ca. 100 Mio. Individuen, der englische ist bei weit über 400 Mio. (+x Fremdsprachler) als potentielle Kunden.

    -----------------------------------------
    Es gibt immer einen noch größeren Fisch!

  10. #10

    Standard

    Zitat Zitat von Tormalat Beitrag anzeigen
    Allerdings glaube ich nicht, dass eine europäische Spieleschmiede da einen Unterschied machen würde. Es bleiben immer noch die Sprach- und Kulturunterschiede und die damit verbundenen Probleme. Der deutsche Sprachraum umfasst ca. 100 Mio. Individuen, der englische ist bei weit über 400 Mio. (+x Fremdsprachler) als potentielle Kunden.
    Richtig .. es geht eben nicht darum das SOE die deutschen "hasst", sondern es liegt einfach nur daran
    das die nicht genug Kohle einbringen. Und wenn es nun ein rein deutsches Spiel wäre, dann würde das
    nur von den deutschen auch nicht genug Kohle einbringen, das man jedem seinen eigenen GM spendieren könnte.

    Interessant war damals genauso das es bei Lineage 2 hiess : NCSoft hasst die Amerikaner,
    weil bei denen natürlich der gesamte westliche Markt nur ne Nische war, der eben auch
    im Vergleich zu Asien nix einbrachte.

    Achja .. und bei RoM haben sich die Amis teilweise auch über die Bevorzugung der Deutschen beschwert,
    wobei die deutschen sich natürlich trotzdem über miesen Service beschweren, nur da konnte
    keiner das Argument bringen, das es daran liegt das Frogster die deutschen hasst

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