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Thema: Brad's Video #3

  1. Standard Brad's Video #3

    Brad verwöhnt uns mit dem dritten Video. Es wurde diesmal in HOHER Qualität gespielt. Leider ist der Encode (für meinen Geschmack) nicht gelungen, da die Qualität durch die Kompression gelitten hat (und das bei einer Pixelbreite von 720!). Ich hoffe, es taucht noch eine wirkliche "HighRes" Version des Videos auf. Der Download ist schlappe 122MB gross. Zu sehen ist ein Flug über die Stadt, eine kleine Wanderung an der Stadtmauer und ein Kampf.


      Brad’s Beta 3 Mini-Videos

      In addition to the Mini-Videos taken by Jerrith (a Sigil programmer and long time MMOG player) and made available by yours truly and our awesome affiliate sites, I´ve also been working on several in-game videos. These are .avi files using DIVX for compression, otherwise the files would be HUGE – please make use of the variety of codecs out there that will enable you to view the videos and/or take the advice of those who post where to find these codecs on this thread and elsewhere.

      A few differences, however:

      1. These are taken at Very High settings with *everything* turned on that can be right now (world lighting, tone mapping, all available settings to maximum, HDR, and more). I am using a very high end system (dual 3.8ghz, ATI x1900xt, Xfi card, XP 64, etc.) Why? To show Very High, as opposed to Jerrith´s Mediums, and also to compensate some for the significant hit FRAPs slaps you with. You’ll still see some roughness with our animations as they are not fully optimized, as well as some hitching as my system loads different areas – again, please keep in mind that the game is still in beta, has many optimizations coming, and I simply show off different areas of the game regardless of how polished or finished they are (although all areas are live on beta with people playing in them -- the exception would be the video that shows the Qalian capitol city Aghram, which is not yet open to beta players and while one of the largest, if not the largest cities ever created in an MMOG, it’s neither done nor accessible on beta (though it will be soon)).

      *** by no means should you assume that you will require such a system to play Vanguard when it is commercially released, even at High Settings****

      2. The videos are longer (and the files bigger) than Jerrith´s and so are in lower resolution and less clear. I am also less experienced with Premiere, so my noobness there will show. But I do cut between different sets of FRAPs videos as opposed to his, which are one ´encounter´. The lower resolution means you don´t feel as in-game, but the upside is you get more variety and longer videos.

      3. In the videos I either use my play character with GM powers or Aradune, my GM character, with GM powers (I usually don´t play my regular character with GM powers, but did so in the videos to expedite things). In some of the videos you basically see Aradune follow a group of players as they adventure -- I´m pretty much tagging along. I do however, sometimes, intervene, and when I do, given that Aradune is invulnerable and level 50, mobs die pretty quickly, so please take note of that when I take down a mob in one or two swings. The regions with combat that I do show are for areas under level 20.

      4. I do also include some still shots showing some of the game publications Vanguard has appeared in (shameless plug on my part – what can I say?) as well as some general art and some concept art for the game as well. Hopefully you find them interesting and informative, despite their commercial nature.

      Again, just like Jerrith´s videos, these are videos taken for MMOG gamers, either fans of Vanguard or just fans of MMOGs in general. They by no means take the place of the more professionally put together videos that are being put together for more high profile sites and publications that we are working with SOE on -- essentially, they have a different target audience, message, and purpose and therefore compliment each other.

      I´ve made four so far, and until I get some tips on how to use Premiere better, I´ll stick to these four. I will either provide the link and/or give the link to our affiliate sites to put up. You are welcome to mirror the videos -- in fact, you are encouraged to do so in order to help with bandwidth -- thanks

      Like Jerrith´s videos, these are taken live from Beta 3 and anyone who happens to appear on them are under NDA so please don´t bother them with questions as they will not be able to answer them or even acknowledge that was them. I will try to answer any questions you might have on various message boards, be it our official boards or elsewhere.

      Again, these are rough and meant to satisfy people interested in Vanguard or are experienced with MMOGs in general. They also therefore include flaws, especially as some of the areas depicted are new and unfinished. Accordingly, please take them for what they are.

      All of the videos are taken from Qalia, although future videos will undoubtedly include Thestra if these turn out to be popular and interesting to those viewing them.

      -Brad


    Link: Downloadmirror auf www.bradmcquaid.com
    Link: Downloadmirror auf www.silkyvenom.com
    Link: Diskussion im Offiziellen Forum
    Link: Diskussion in unserem Forum

  2. Standard

    qualität ist für die größe wirklich schlecht, auch sieht man das dass spiel dauernd auf dem pc ruckelt (man beachte das anrempeln von diversen türpfosten) lol hat brad das video gemacht?

  3. Standard

    ka wer das wirklich aufgenommen hat, bzw. dannach bearbeiten. nächstes mal sollen sie es mir schicken, dann gibts nen sauberen XviD encode in passender auflösung, hrhr
    GPU: GF7600GS /w 512MBDDR3
    HDD: WDC 3x500GB@SATA300
    RAM: MDT 2x1024MB@667
    CPU: Intel ConRoe@1850
    MoB: ASUS P5LD2ConRoe
    SND: CLSBLive5.1

  4. Standard

    Ihr müsst auch bedenken, dass FRAPS doch einiges an Performance zieht und das wurde ja auch in dem Kommentar geschrieben. Ich habe das Problem auch, wenn ich ein Spiel spiele und dann FRAPS anmache, dann ruckelt es auch, obgleich ohne es nicht ruckelt.
     
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  5. Standard

    naja... es geht hier weniger um das ruckeln (was mich betrifft) sonder um den schlechten reencode mittels divx. man kann, ob das video nun ruckelt oder nicht, einen sauberen encode liefern. ich nehme schon ewig mit FRAPS auf, sogar auf meiner alten XP1600er maschine und das hat nichts mit der bildqualität zu tun. und wenn er wirklich mit einer dermasen großen kiste spielt, kostet in FRAPS keine 5 Frames (ausser er hat die Gurke nicht richtig eingestellt). um nochmals auf den punkt zu kommen, es geht um die QUALITÄT DES VIDEOS SELBER und nicht um die tatsache, das es ruckelt. man vergleiche dazu die kampfvideos, die fast glassklar daherkommen...
    GPU: GF7600GS /w 512MBDDR3
    HDD: WDC 3x500GB@SATA300
    RAM: MDT 2x1024MB@667
    CPU: Intel ConRoe@1850
    MoB: ASUS P5LD2ConRoe
    SND: CLSBLive5.1

  6. #6
    Stonert Guest

    Standard

    Was ich bedauerlich finde ist die riesige Informationsflut an Videos und Screenshots, die jetzt kommt. Das zerstört irgendwie die Freude auf das nächste exklusive Video oder Bild und gibt einem das Gefühl, dass man das Spiel schon auswendig kann, bevor man es überhaupt gezockt hat. Echt schade... :/

  7. Standard

    ich hoffe nicht, das ich nach diesen "wenigen" videos das spiel schon auswendig kenne, hehe. das wäre ein wenig klein, hehe. aber irgendwie is es immer die gleiche sosse, was diese landschaftsvideos betrifft. da ich selber leider noch nicht in der beta drin bin, kenne ich die ortschaften nicht und benenne sie einfach wie es mir einfällt... gerade dieser wasserfall, die hafenstadt sind schon 1000x gezeigt worden. insbesondere im überflug. mich selber würde mehr das innenleben der stadt interessieren, anstatt ständig aus der vogelperspektive das ganze zu sehn. ich glaube auch, das auch zu genüg bewiesen worden ist, das wir eine extrem weite clipplane zu erwarten haben und auch details aus der ferne zu sehen sind... nun würde ich gerne die details selber mal zu gesicht bekommen. vll. wäre es auch keine dumme idee, diese ingamevideos ein wenig zu reduzieren und vll. einzelne clips von mobs oder gegenständen zu zeigen. die kampfvideos fand ich persönlich sehr schön, da man als nicht-beta-spieler einen gewissen eindruck bekommt, wie ein kampf von statten geht.
    GPU: GF7600GS /w 512MBDDR3
    HDD: WDC 3x500GB@SATA300
    RAM: MDT 2x1024MB@667
    CPU: Intel ConRoe@1850
    MoB: ASUS P5LD2ConRoe
    SND: CLSBLive5.1

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