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Thema: Zornesdruide/Paladin/Mönch

  1. Standard Zornesdruide/Paladin/Mönch

    Hi!
    Also ich war mit meinem Zauberer nicht so hundert Prozent zufrieden und würde als Main lieber einen anderen Char nehmen.
    Wichtig ist mir dabei nicht,dass man bei Raids gut zum Zuge kommt.Vielmehr möchte ich einen guten solo/duo/trio Char.
    Hab da viel gutes über den Mönch gehört,aber der trägt mir ehrlich gesagt etwas zu wenig Rüstung.Ich büße etwas Offensivkraft gerne gegen ein wenig mehr Defensive ein.
    Beim Paladin hab ich bisher unterschiedliche Meinungen gehört.Einerseits soll er abwechslungsreich zu spielen sein,andererseits wird er irgendwie immer etwas "runtergemacht".Ich möchte keine Klasse spielen bei der die Leute denken "Nää....bitte nicht noch so einer!".Ein bisschen Ansehen kann ja net schaden
    Zornesdruide/Furie fand ich eigentlich ganz interessant.Aber ich befürchte dass ich da meine Primäraufgabe als Heiler nicht ausspielen kann wenn ich eben nur in kleineren Gruppen spiele.

    Für ein paar Empfehlungen wäre ich dankbar!
    Das Leben ist nicht fair

  2. Standard

    also mönch ist defensive super drauf das der in gardine rum läuft stört normal garnit du wirst einfach nicht getroffen auserdem sehen die styls sowas von geil aus macht richtig fun da zu zugucken

    solo ist der monk wohl der beste aller tank klassen sagt man zumin und in exp grps wohl auch der beste

    das merkt man anfangs sehr gut weil der monk da super loslegt

    paladin nunja ist halt eben nen hybrid und das über pala´s ab und an geschmunzelt würd ist nunmal so das hatt aber nix zsuagen und irgend wie in jedem game so

    spielen tut er sich super anfangs allerdings bevorzuge ich da eher den schattenritter als den paladin

    furie jo die gibs recht häufig zur zeit also zumin in der lvl range wo ich mich bewege lvl 20-30 die sollen wohl auch richtig gut austeilen und bisher was das heilen angeht packen sie das auch hab zumin noch nicht erlebt das man jetzt nen unterschied gemerkt hatt beim heilen

    die aussagen beziehen sich alle so auf chars von 0-30 drüber fehlen mir noch die erfahrungen
    Elementus Tempesta lvl 48 Zauberer

  3. Standard

    Danke für die Antwort,ich glaube ich werde mal einen Mönch probieren.Aber dann hätt ich diesbezüglich noch zwei Fragen.

    1.Welche Rüstungen trägt ein Mönch denn? Gibt es für ihn spezielle oder "teilt" er sich die Rüstungen mit den Magier-Klassen?

    2.Welcher Crafterberuf empfiehlt sich später für Mönche?
    Das Leben ist nicht fair

  4. Standard

    Mönch trägt Leicht, Magier Sehr Leicht. Der Mönch hat seine eigene Rüstung, den Gi, kann aber auch fast jede andere Lederarmor tragen.

    Hm Crafter, kannst ja den Armorer versuchen und dir deine eigene Rüstung craften, aber ich glaub Gi's sind reihe Questrewards, zumindest soweit ich davon Kentniss hab. Ich seh das Craften in EQ2 aber nicht als so Überlebenswichtig an, wie es in spielen wie WoW ist, sondern denke eher das man hier auch wieder, wenn man unbedingt craften möchte, das machen sollte was eim spaß macht bzw. am ehesten liegt.

    Mirh Var'Zaarin - Schattenmitze im Auftrag unseres Herren, Overlord D'Lere (Valor)
    Nojiko Blackclaw- Karate-Samtpfötchen (Talendor)

  5. Standard

    In WoW war craften lebenswichtig? *lol*

    Hab jetzt doch Furie gemacht,da wir in unserer kleinen Guppe sonst keinen Heiler haben.
    (Für Tipps bezüglich Furie wäre ich aber immernoch dankbar )
    Das Leben ist nicht fair

  6. Standard

    Zitat Zitat von Cappa
    In WoW war craften lebenswichtig? *lol*
    Ohne war gerade am anfang ziemlich schnell ebbe in meiner Geldbörse

    Mirh Var'Zaarin - Schattenmitze im Auftrag unseres Herren, Overlord D'Lere (Valor)
    Nojiko Blackclaw- Karate-Samtpfötchen (Talendor)

  7. Standard

    Weiss ja nicht wer solch einen Käse von sich gelassen hat, aber ne einzige Furie reicht in einer Gruppe als Heiler, vorausgesetzt derjenige hat Ahnung von der Klasse^^.

  8. #8

    Standard

    gibts auch ne gute klasse, die gut austeiln und heilen kann?

  9. #9

    Standard

    Zitat Zitat von Glad
    Weiss ja nicht wer solch einen Käse von sich gelassen hat, aber ne einzige Furie reicht in einer Gruppe als Heiler, vorausgesetzt derjenige hat Ahnung von der Klasse^^.
    Bezieht sich wohl mehr auf pre LU13 .. da war Fury wirklich nur Zweitheiler .. als Singleheiler hatte man jedenfalls
    vorher schon bei nem weissen Heroic richtig Stress mit den lausigen Hots für 120 pro Tick und direkt Heals
    für 300-500 oder was die damals machten

  10. Standard

    Man sollte aber auch beim Vergleichen von Heil- oder Schadenswerten drauf achten wie welcher Char ausgerüstet ist. Besonders beim Heiler merkt man eine Aufstockung (Lehrling 1, Adept 1, Master 1) der Spells...das sind teilweise schon 300 Punkte von Adept 3 auf Master 1.

    Will damit sagen, das vor dem LU 13 wenig Leute mit Master 1 oder Adept 3 rumliefen (weniger Rares, weniger Masterkistendrop usw.).

    Wenn man dann schon vergleicht, sollte man zumindest angeben, welches Level der Char hatte...500 Punkte @Beldin sind mit einer Level 20 Furie schon recht gut.^^

    Zum Thema Mönch: Ich ziehe immer im Duo los...Raufbold (Freeport Mönch^^) und Furie...geht sehr gut und macht richtig Spaß, weil der Raufbold auch imensen Schaden austeilt...ABER...er ist kein "Tank"...WENN der Gegner trifft (auch wenn dies selten ist) und dann evtl. gleich mehrmals hintereinander..möchte ich gerne meine Heilspells gedanklich in Reihe geschaltet haben. Da kommst wirklich als Heiler ins Schwitzen.

    Gruß
    Barbar, Berserker, Level 70
    Hochelf, Warlock, Level 70
    Dunkelelf, Furie, Level 70

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