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Thema: Eq2 Interface- Mods aktivieren?

  1. #1

    Standard Eq2 Interface- Mods aktivieren?

    Hallo!

    Wie aktiviere ich die Mods von www.eq2interface.com?
    Z.b. das neue Aussehen für das Heldenrad. Da ist nur ein "Images" Ordner und eine einzelne Datei:

    Danke,

    Chegga
    Frupus Erzwinger-Guide! .

    "Scientists have estimated that the energy given off during the Big Bang is roughly equal to 1CNRhK (Chuck Norris Roundhouse Kick)"
    Quelle: Chuck Norris Facts


  2. #2

    Standard

    Leg dir im UI-Ordner ein Unterverzeichnis an (ohne Sonderzeichen oder Leerzeiten), z. B. cheggaui.
    Kopiere die Dateien (und ggf. Ordner) des heruntergeladenen UI dort hinein.
    Passe die eq2.ini wie folgt an:

    cl_ui_skinname cheggaui
    cl_ui_subdir UI/

    Fertig, alle im Mod definierten Komponenten werden verwendet (auch wenn es nur eine ist), der Rest wird aus dem Standard-UI genommen.

    Edit: Falls du bisher noch keine Mods verwendet hast, musst du die eq2.ini vermutlich anlegen (und nicht ändern).

    EQ2 retired: Telcirdan, Tyrbaran, Kronn, Mitglieder von Hana-Bi.

  3. #3

    Standard

    Danke erstmal!

    Ich habe "EQII-Map" drauf. Also kann ich diesen ordner anstelle von Cheggaui benutzen?

    Danke,

    Chegga
    Frupus Erzwinger-Guide! .

    "Scientists have estimated that the energy given off during the Big Bang is roughly equal to 1CNRhK (Chuck Norris Roundhouse Kick)"
    Quelle: Chuck Norris Facts


  4. #4

    Standard

    Ich denke, das sollte funktionieren, denn ich mache es genau "andersrum", sprich sage meinem eq2map es soll den Ordner meines aktuellen UI verwenden. Wobei es bei meinem UI (Fetish Nightfall) wichtig ist, erst eq2map in den Ordner zu "installieren" und dann erst die Dateien des UI reinzukopieren, da FN auch die Dateien von eq2map modifiziert.
    Just try

    EQ2 retired: Telcirdan, Tyrbaran, Kronn, Mitglieder von Hana-Bi.

  5. #5

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