Zitat:
-das spiel wird sich in einem markt, wo WOW, EQ2, DAOC schon sehrviele marktanteile gesichert haben, nicht durchsetzen können. etablierte spieler brauchen einen wirklich sehr guten grund, um zu wechseln.
Doch, wird es. Wenn es sich weniger am mainstream orientiert und versucht, ein Gesellschaftsspiel für die ganze Familie zu werden, wo sowohl die Oma als auch ihr zehnjähriger Enkel die gleichen Chancen haben müssen, wie versierte Spieler mit zig Jahren Erfahrung.
Vanguard ist eigentlich die Hoffnung der hardcore-gamer Auf ein Spiel mit einem höheren Schwierigkeitsgrad, als es bei aktuellen MMORPG's der Fall ist und bis zum Jahre 2007 wird es dafür sicher genug potentielle Kunden geben. Ich hoffe nur, dass Sigilgames an ihrem ursprünglichen Konzept festhalten.