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das wäre mit sicherheit eine interessante sache, doch das problem ist das balancing. Wenn du beispielsweise ins PvP gehst, dann gewinnt nicht der stärkere, sondern der, der sich in dem Gebiet oder zu der entsprechenden Uhrzeit heimisch fühlt. Das wäre für mich ein Grund kein PvP mehr zu machen, weil ich mich nicht danach richten will wann mein Char am stärksten ist.
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kannst deinen gegner ja z.b. aus dem wald locken und ab ins sumpfgebiet.
das nennt man dann strategisch vorgehen. :)
nee... :D man soll sich halt nicht mit orks bei PvP anlegen, wenn du sie in orkischen Gebieten antriffst. fänd ich doch irgendwie klasse. Mann könnte das ganze ja noch weiter spinnen indem man sagt, der Ork hat in seinem Gebiet zwar einen Vorteil, aber der Mensch der gegen ihn Kämpft hat ein sehr seltenes Zauberbuch mit einem Spruch gefunden, womit er dem Ork wiederum in nichts nachsteht.
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So wie sich das bei dir liest beziehst du dich eher auf das PvE, da könnte man ein solches System eher realisieren, allerdings müsste man es dann auch wieder so machen wie SOE es bei EverQuest 2 getan hat. Man müsste zwei verschiedene Kampfsysteme implementieren. Eines für PvE und eines für PvP. Bei PvE wird deine angesprochene Änderung eintreffen, aber bei PvP ist es egal wo man sich befindet, was das ganze dann aber ein wenig unrealisitischer macht.
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Ist es nicht schon unrealistisch wenn ein Ork oder sonstwas Nachst plötzlich stärker wird? :bloeb:
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Nö... Herr der Ringe... alles was fies und böse war, war am hellen Tage schwach und nie richtig gesehen.. aber wehe es war dunkel. dann krochen sie aus ihren finsteren Ecken hervor und brachten Unheil.
Achja... Uruk-hai zähle ich mal nicht dazu. ;)
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Najut, aber dann dürfte der "Boost" nicht zu stark sein sondern einfach so eine Art Features, finde ich.
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Hab ich heute im Bahnhofskiosk gesehen. Das wäre auch eine Möglichkeit für eine neue Rasse. :zombitrol ;-)
http://images-eu.amazon.com/images/P...3.LZZZZZZZ.jpg
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In dieser Hinsicht kann man ja vieles an Rassen filtern. Man muss sich da einfach nur mal wie schon gezeigt die Welt von Magic anschauen oder auch beispielsweise die von DSA. Da wird man genügend Möglichkeiten finden.
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Sag das mal einem MMO' Hersteller. Es gibt fast unendlich viele Möglichkeiten, doch scheinen den meisten von ihnen nur klassische Fantasy-Rassen zu liegen. Ich finde es deswegen toll, dass sich ein Hersteller wie Funcom mal an ein anderes Setting heranwagt, nämlich das Hyborische Zeitalter (Age of Conan). Finde diese altertümliche Welt einfach nur klasse.
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Hmm ... irgendwie gehören die klassischen Rassen für mich in ein Rollenspiel.
Eine Rasse die ich erstellen würde würde wohl entweder Menschen, Hochelfen oder Dunkelelfen ähnlich werden.