Paul Carrico zu den Änderungen in den Handelsfertigkeiten
<span style="font-weight: bold;">Xaycon </span>veröffentlichte im offiziellen Forum eine Übersetzung zu Senior Game Designer <span style="font-weight: bold;">Paul Carrico.</span> Darin steht warum in den Handelsfertigkeiten die Änderung reingebaut worden sind, warum nun alle Handwerker alle Zwischenprodukte selber herstellen können usw.
Besonders interessant ist, was uns in der Zukunft erwartet. Hier die ersten drei Punkte:
<ul>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" bordercolor="#000000" width="90%" bgcolor="#666699">
<tr>
<td width="100%">
<font size="1" face="VERDANA">1. Die Möglichkeit Gegenstände online zu verkaufen, ohne in der Unterkunft bleiben zu müssen.
2. Die Qualität der Handwerksgegenstände gegenüber denen, die von Händlern verkauft werden oder in der Welt zu finden sind. Wir wollen, dass die Zeit, die für den Handwerksprozess investiert wurde, angemessen belohnt wird. Wir wollen nicht, dass das ganze System mit einfach zugänglichen Gegenständen trivialisiert wird.
3. Die Möglichkeit Werkzeuge herzustellen, die Ihre Erntefähigkeiten verbessern können.</font>
</td>
</tr>
</table>[/list]
Den kompletten Beitrag könnt ihr in den Details nachlesen.
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