Zitat von Tobor
Das Interdependency System hört sich sehr interessant an, nur ohne TS oder ein vergleichbares Produkt wird man das wohl nicht hinbekommen ^^ . Oder sie müssten ein erweitertes Informationssytem haben, bei dem man über die Aktionen seiner Mitspieler im Voraus informiert wird.
Wo ich ein bischen unruhig werde, ist der Teil über Classes, wo er sagt, dass man bestimmte Kombinationen braucht, um Content freizuschalten bzw. bestimmte Bosse zu besiegen. Damit wird man ja quasi dazu gezwungen immer alle Classes in einer Gruppe zu haben, wodurch die Freiheit bei der Gruppenzusammenstellung und auch ein bischen bei der Klassen-Wahl in festen Gruppen eingeschränkt wird.
edit: habe die Zitate reingesetzt, damit die Stellen klar sind, auf die ich mich beziehe.